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Número de Mensagens : 83 Data de inscrição : 24/10/2008
| Assunto: Estilos de Luta Especial. Sáb Out 25, 2008 2:32 am | |
| Suiken Proposta – Após perder completamente a sobriedade ingerindo alguma bebida alcoólica, o ninja passa a lutar feroz e desordenadamente contra aqueles que entrarem em seu caminho. Como os movimentos são muito rápidos e completamente imprevisíveis, os adversários não conseguem enquadrar os golpes em nenhum tipo de padrão de ataque.
Requerimentos: - Apenas membros que não possuem Kekkei Genkai podem treinar e usar esse estilo; - Não poderá possuir qualquer outro Estilo de Luta Especial.
- Spoiler:
Boost – mais 50% de Taijutsu.
Duração: Depende da quantidade de álcool ingerida (Sake – Sete Turnos; Choco Choco BOOM – Três Turnos) Penalidade: Após o fim dos turnos de uso, o usuário volta à ter consciência de si mesmo acompanhado de uma ressaca terrível (menos 50% do Taijutsu inicial). Delay: Não há delay entre a ingestão das bebidas.
OBS: Esse boost não é cumulativo, e não pode ser utilizado em conjunto com outros tipos de boost (Itens, Hachimontonkou). Choujuu Giga
Proposta - Os usuários deste estilo são capazes de usar desenhos e tinta como armas em batalha, dando vida a suas criações. A resistência das criações não é muito alta, comparável a de um Kage Bunshin.
Requerimentos: - A Arma (Especial ou Comum) deve ser, obrigatoriamente, pincel, tinta e pergaminhos especiais (é permitido personalizar as armas, contanto que a natureza delas não seja de todo alterada); - Apenas membros que não possuem Kekkei Genkai podem treinar e usar esse estilo; - Não poderá possuir qualquer outro Estilo de Luta Especial.
- Spoiler:
Ninpou, Choujuu Giga Rank-A Utilizado por ninjas com grande habilidade artística e detentores de um pergaminho e de uma tinta especial. Os desenhos feitos nesse pergaminho podem ganhar vida através dos selos necessários, e pulam da página para obedecer aos comandos do mestre. Restrições: A quantidade máxima de desenhos em campo corresponde ao Ninjutsu/3 (arredondado para baixo) do usuário (incluindo desenhos criados por bunshins). Força: Até sete desenhos, o Taijutsu das bestas é igual ao Ninjutsu do usuário. A partir de oito, o Taijutsu máximo fica sendo Ninjutsu/2.
Sumi Bunshin no Jutsu Rank-C O usuário desta técnica cria um bunshin de tinta que, ao receber um golpe, retorna a seu estado original.
Kotoba Henka Rank-C Ao escrever uma mensagem em um pergaminho, o usuário é capaz de transformá-la em pequenos animais de tinta que viajam até o destinatário e se transformam na mensagem novamente, oferecendo um meio muito eficaz de enviar mensagens secretas. Kugutsu no Jutsu
Proposta – É o estilo de luta criado pelos mestres das marionetes, e consiste em usar bonecos (das mais variadas formas, tamanhos e quantidades) como armas. Para isso, o ninja usa cordas finas, feitas de chakra, para manipular suas marionetes (e qualquer outra coisa que possa vir a ser útil durante a luta).
Requerimentos:- A Arma (Especial ou Comum) deve ser, obrigatoriamente, uma marionete; - O usuário pode possuir de UMA a TRÊS marionetes, simultaneamente (com exceção do uso dos kinjutsus Akahigi, Hyakki no Souen e Shirahigi, Jikki Chikamatsu no Shuu); - O Taijutsu da marionete é igual ao Ninjutsu do usuário. Se houver mais de uma marionete, essa pontução é dividida entre elas; - Só podem usar Taijutsu básico (até Rank-C); - Apenas membros que não possuem Kekkei Genkai podem treinar e usar esse estilo; - Não poderá possuir qualquer outro Estilo de Luta Especial.
- Spoiler:
Akahigi, Hyakki no Souen Rank-S | Kinjutsu A habilidade de um usuário de Kugutsu é medida pela quantidade de marionetes ele pode controlar simultâneamente. Ao encontrar uma forma de controlar 100 bonecos ao mesmo tempo, visando a força bruta para superar o oponente. Apesar de ser uma ofensiva massiva, é impossível usar toda a capacidade de todas as marionetes, já que a qualidade do ataque é grandemente sacrificada.
Shirahigi, Jikki Chikamatsu no Shuu Rank-S | Kinjutsu Criado pelo primeiro usuário de kugutsu que existiu, Chikamatsu Monzaemon, esse ninjutsu é usado apenas pelos mais poderosos usuários de marionete, e capaz de derrubar até mesmo uma fortaleza. Ao romper o selo do pergaminho de invocação, o shinobi invoca dez marionetes, uma para cada dedo das mãos. Esses bonecos podem ser usados para criar ataques independentes, como o Sanbou Kyuudai, combinações de golpe ou utilização de armas escondidas.
Sanbou Kyuukai Rank-S Três marionetes formam um triângulo, com uma delas em pé nos ombros das outras duas, para então realizar três selos especiais (Buda, Dharma e Sangha), criando um vácuo no meio do triângulo que suga tudo que estiver perto. Funciona como um buraco negro em pequenas proporções. Alcance: 0m ~ 10m+
Kuro Higi Kiki Ni Hatsu Rank-A Usando a marionete Karasu (ou similar) para distrair os oponentes, o ninja posiciona a marionete Kuroari atrás do adversário para puxá-lo com tiras e aprisioná-lo. Uma vez dentro do boneco, lâminas fatiarão o corpo do inimigo. Alcance: 0m ~ 10m
Doku Kiri Jigoku, Baribari Hyaku Renpatsu Rank-A Usando duas marionetes ao mesmo tempo, o shinobi cerca o adversário e faz com que os bonecos circulem o inimigo rapidamente. Ao mesmo tempo, lança várias bombas de gás venenoso no inimigo, tanto para atingi-lo quanto para dificultar a visibilidade. Logo depois, lança inúmeras agulhas no alvo. Alcance: 0m ~ 10m
Kairai Engeki, Kuro Higikiki Ippatsu Rank-B Usando Kuroari e Karasu, o usuário de Kugutsu faz com que o adversário baixe a guarda e acabe sendo aprisionado no interior oco de Kuroari. Logo depois, Karasu se desmembra, revelando lâminas em cada um de seus membros, as quais são enfiadas nos orifícios de Kuroari e perfuram o adversário. Requerimento(s): Kuroari e Karasu (ou similares). Alcance: 0m ~ 5m
Chakra no Tate Rank-B Usado por mestres de Kugutsu, esse jutsu cria um escudo de chakra através de painéis embutidos nos braços das marionetes. Pode bloquear ataques mortais, mas só pode ser usado uma vez por batalha. Restrição: Só pode ser usada uma vez por batalha, para cada marionete. Ninjutsu Medicinal
Proposta – Os ninjas que escolhem se tornar medinin se especializam em tratar dos feridos no campo de batalha. Para isso, têm um vasto conhecimento de ninjutsu medicinal, venenos, antídotos e outras drogas, além de ter controle perfeito sobre o próprio chakra. Como precisam estar sempre prontos para cuidar dos colegas, o medinin é treinado intensamente em técnicas de evasão e também no domínio absoluto do Gouwan.
Requerimentos:- Apenas membros que não possuem Kekkei Genkai podem treinar e usar esse estilo; - Não poderá possuir qualquer outro Estilo de Luta Especial, mas podem ter algum Estilo de Luta paralelo (Gouken, Muon Satsujin Jutsu).
- Spoiler:
Souzou Saisei Rank-S | Kinjutsu É a técnica que impede de morrer numa batalha. O Souzou Saisei consiste na multiplicação rápida e imediata das células para recuperar o corpo ferido de seu usuário, e apenas de seu usuário. Essa multiplicação rápida e forçada faz com que as células atinjam o estado de aptosis mais rapidamente, fazendo com que seu usuário envelheça prematuramente. Por diminuir drasticamente a expectativa de vida do usuário, esse jutsu só é utilizado em casos extremos. Efeito: Regeneração completa do HP (ferimentos e afins). Duração: Imediata Penalidade: Sete turnos após o uso, o ninja sofre os efeitos colaterais e fica com a reação mais lenta Uso: Exclusivo do usuário
Shousen no Jutsu Rank-A | Suplementar Esse é um jutsu médico de múltiplos propósitos, utilizado por Eisen-nin (Ninjas médicos) para curar ferimentos e fazer cirugias. Para utilizá-lo para curar, o usuário concentra chakra nas mãos e aplica sobre a ferida, acelerando a regeneração das células. Uso: Usuário, Externo
Ranshinshou Rank-A | Ofensivo Mudando o fluxo de chakra nas mãos para eletricidade, o shinobi cria um campo elétrico para confundir o sistema nervoso, distorcendo ou interrompendo sinapses mesmo com o mais leve toque das mãos. O resultado é que os comandos cerebrais ficam trocados de acordo com a vontade do usuário; por exemplo: a perna direita fica subordinada ao movimento da mão esquerda, enquanto a mão esquerda fica subordinada ao comando do pé esquerdo. É quase impossível se movimentar, a menos que se tenha grande conhecimento do corpo humano e se acostume com o novo padrão.
Inyu Shometsu Rank-A | Suplementar Utilizando esta técnica, o ninja é capaz de concentrar chakra em uma determinada região de seu corpo para acelerar a multiplicação das células naquele local, diminuindo o dano causado por um. Com o uso desta técnica, a região machucada é curada muito rapidamente, mesmo que danos decorrentes do ataque ainda sejam sentidos pelo usuário. Uso: Exclusivo do usuário
Chikatsu Saisei no Jutsu Rank-A | Suplementar Técnica que utiliza uma amostra do cabelo do paciente para reconstruir tecidos destruídos. Sua execução necessita de cinco ninjas médicos, dos quais quatro se posicionam nos vértices de um quadrilátero desenhado no chão com diversas escrituras e um lidera o procedimento. O paciente é posicionado no meio da figura e um grande controle de chakra e sincronia são necessários para realizar esta técnica. Uso: Externo
Gouwan Rank-B Técnica que consiste em concentrar uma grande quantidade de chakra no punho e liberá-la rapidamente, desferindo um golpe devastador. Muito controle de chakra é necessário para utilizar essa técnica. Alcance: 0m ~ 5m
Chakra no Mesu Rank-B | Ofensivo O ninja concentra seu chakra na mão, transformando-a numa espécie de bisturi que corta os órgãos internos da pessoa sem machucar a pele. É uma técnica que requer precisão e pode ser usada tanto para ataque como para tratar de ferimentos. Uso: Externo
Shikon no Jutsu Rank-B | Suplementar, Ofensivo Com esta técnica o ninja é capaz de reviver, controlar e mudar a aparência de cadáveres por um curto espaço de tempo. O usuário faz o coração bater novamente, dando a impressão de que ele continua vivo. Uso: Externo
Chiyute no Jutsu Rank-C | Suplementar Focalizando chakra na palma das mãos, o ninja concentra uma energia esverdeada que serve para curar ferimentos. Depende da intensidade do chakra utilizado, do nível de concentração do usuário e da gravidade do ferimento. Uso: Usuário, Externo
Dokunuki Rank-C | Suplementar Fazendo uma pequena incisão no corpo do paciente e utilizando água límpida como meio para retirar o veneno do corpo da vítima, o ninja médico é capaz de remover grandes quantidades de veneno do organismo de seu paciente. Esta técnica constitui um procedimento extremamente delicado e um antídoto para o veneno ainda deve ser administrado para curar o paciente completamente, dependendo da periculosidade da substância. Uso: Externo
Ukiyo Yakuzai Rank-D | Suplementar O ninja tem a habilidade de julgar ervas e conseguir fazer pomadas e remédios para doenças básicas, ferimentos e venenos. Quanto maior o ninjtusu do usuário, maior é a sua capacidade de fazer medicamentos eficazes. Kibaku Nendo
Kibaku Nendo (Argila Explosiva)
Proposta: Escolhendo as naturezas de chakra Doton e Katon, o player pode usar o Kibaku Nendo (Argila Explosiva). Esse chakra varia em quatro níveis de potência: C1, C2, C3, e C4.
Requerimentos:- Apenas membros que não possuem Kekkei Genkai/clã podem treinar e usar esse estilo; - Não poderá possuir qualquer outro Estilo de Luta Especial.
- Spoiler:
Kinjutsu Kibaku Nendo, Kyuukyoyu Geijutsu Tipo: Explosivo (C4) Ao retirar o selo da boca localizada no meio do peito, o shinobi faz com que ela coma a argila explosiva. Isso causa uma reação em cadeia no corpo que culmina numa explosão de parâmetro nuclear, devastando toda a área que o cerca e impedindo qualquer tipo de fuga que não envolva transporte dimensional. O ninja, obviamente, é destruído.
Kibaku Nendo, C2 Doragon Rank-S Tipo: Explosivo (C2) Modelando argila especial (misturada ao chakra C2), o ninja cria um Dragão enorme, capaz de regurgitar minas explosivas (além dele próprio ser uma bomba gigantesca).
Kibaku Nendo, C4 Karura Rank-S Tipo: Explosivo (C4) Usando o chakra C4 numa infusão com a argila explosiva, o ninja forma uma massa que, após ser engolida, é regurgitada na forma de mini-bombas microscópicas que, controladas pelo usuário, movem-se contra o alvo e, ao serem inspiradas, viajam pelo corpo e detonam, causando explosões microscópicas e desintegrando o corpo ao nível celular.
Kibaku Nendo, C3 Rank-A Tipo: Explosivo (C3) Modelando argila especial (misturada ao chakra C3), o ninja cria bombas com efeito devastador que podem ser transportadas facilmente (como uma estátua, por exemplo), e só expandidas quando são utilizadas.
Kibaku Nendo (Versão Grande) Rank-A Tipo: Explosivo (C1) Modelando argila especial (misturada ao chakra C1) na forma de pequenos animais ou insetos, o shinobi faz um selo e transforma a miniatura em uma versão grande o suficiente para carregá-lo – como um pássaro gigante, por exemplo.
Rank A Jibaku Bunshin Tipo: Explosivo (C1) Um bunshin criando sem o uso de selos, capaz de explodir após ingerir uma quantidade massiva de explosivos. A explosão é gigantesca.
Rank B Kibaku Nendo Tipo: Explosivo (C1) Modelando argila especial (misturada ao chakra C1) na forma de pequenos insetos, o ninja espalha essas ‘bombas’ e insere nelas objetivos específicos, instruções para detonação. Origami no Jutsu
Proposta: O ninja se utiliza de um conjunto de técnicas que permite ao usuário total manipulação sobre o papel. O usuário pode moldá-lo de acordo com sua vontade. O papel passa a ser uma extensão de seu corpo.
Requerimentos: - Apenas membros que não possuem Kekkei Genkai/clã podem treinar e usar esse estilo; - Não poderá possuir qualquer outro Estilo de Luta Especial. - Não poderá possuir arma especial. - Deve-se possuir Fuuton como elemento primário.
- Spoiler:
Kami Tsubasa no Jutsu Rank-A (Técnica das Asas de Papel) Transformarndo seu corpo em papel e transferindo a parte correspondente a suas pernas para as costas, formando asas, o ninja é capaz de voar.
Kami no Karada Rank-B (Corpo de Papel) O usuário pode converter seu corpo em papel, utilizando isso para fugir ou atacar.
Kami Bunshin Rank-C (Clone de Papel) O usuário cria um clone feito de papel. Este clone pode ser desfeito em folhas de papel, a serem usadas em ataque ou defesa.
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